INFORMACIÓN BÁSICA
El sistema de rangos y cargos va estrechamente ligado. Algunos de estos puestos están limitados a un número determinado, y tanto la actividad como la veteranía de los jugadores se reflejará en el rango que ostenten.
Pero ¿qué es un rango y qué es un cargo? El rango es el puesto que un personaje ocupa dentro de la jerarquía de la hermandad, mientras que el cargo es el nombre que recibe según a qué gremio pertenezca: militar, de la Luz o civil. La persona de mayor rango en cada uno de ellos forma parte del Consejo de Sangre que, a su vez con la líder, se encargan de poner en conocimiento común los problemas a los que se enfrenta cada gremio o el reino y tratar de buscar una solución.
Pero ¿qué es un rango y qué es un cargo? El rango es el puesto que un personaje ocupa dentro de la jerarquía de la hermandad, mientras que el cargo es el nombre que recibe según a qué gremio pertenezca: militar, de la Luz o civil. La persona de mayor rango en cada uno de ellos forma parte del Consejo de Sangre que, a su vez con la líder, se encargan de poner en conocimiento común los problemas a los que se enfrenta cada gremio o el reino y tratar de buscar una solución.
RANGOS
Gran Maestre
El Gran Maestre es el rango más alto de la hermandad y corresponde al líder.
Oficial
Los oficiales son aquellos miembros que pueden invitar a otros jugadores a la hermandad, reclutarles on-rol incluso, y son algo así como el brazo derecho del Gran Maestre. Son tres, uno por cada gremio, y juntos forman el Consejo.
Operativo
Veteranos de la hermandad. El tiempo y sus actos han hablado a su favor, son conocidos entre el resto de miembros. Pueden acceder a un amplio abanico de misiones, así como organizar las propias.
Para ascender de rango, estos serán los requisitos mínimos:
Iniciado
Miembros en pleno derecho. Han jurado lealtad a la hermandad, proteger y defender a sus miembros como hermanos. Tienen más responsabilidades que un simple recluta y un acceso algo mayor a misiones.
Para ascender de rango, estos serán los requisitos mínimos:
Recluta
Son los recién llegados, los que todavía deben poner a prueba su valor como miembros de Nueva Sangre. Una vez se le ha aceptado en sus filas, es el rango inicial.
Para ascender de rango, estos serán los requisitos mínimos:
Aliado
No son miembros de la hermandad, pero sí aliados a esta. Ponen sus conocimientos y armas a disposición de Nueva Sangre on-rol, pues son personajes que desean ayudar aunque no formar parte.
Off-rol
En este rango están todos aquellos personajes que todavía no forman parte de nuestras filas on-rol, o también alters que se desea tener en la hermandad aunque no se rolee con ellos.
El Gran Maestre es el rango más alto de la hermandad y corresponde al líder.
Oficial
Los oficiales son aquellos miembros que pueden invitar a otros jugadores a la hermandad, reclutarles on-rol incluso, y son algo así como el brazo derecho del Gran Maestre. Son tres, uno por cada gremio, y juntos forman el Consejo.
Operativo
Veteranos de la hermandad. El tiempo y sus actos han hablado a su favor, son conocidos entre el resto de miembros. Pueden acceder a un amplio abanico de misiones, así como organizar las propias.
Para ascender de rango, estos serán los requisitos mínimos:
- Nivel de fama: Renombrado.
- Alta participación en eventos.
- Capacidad de liderazgo.
- Capacidad para crear y llevar a cabo eventos y misiones.
- Responsabilidad y altos conocimientos de nuestros sistemas y el lore.
Iniciado
Miembros en pleno derecho. Han jurado lealtad a la hermandad, proteger y defender a sus miembros como hermanos. Tienen más responsabilidades que un simple recluta y un acceso algo mayor a misiones.
Para ascender de rango, estos serán los requisitos mínimos:
- Nivel de fama: Familiar.
- Participación activa en los eventos.
- Conocimiento básico de nuestros sistemas.
Recluta
Son los recién llegados, los que todavía deben poner a prueba su valor como miembros de Nueva Sangre. Una vez se le ha aceptado en sus filas, es el rango inicial.
Para ascender de rango, estos serán los requisitos mínimos:
- Ficha de personaje publicada en el foro.
- Nivel de fama: Conocido.
Aliado
No son miembros de la hermandad, pero sí aliados a esta. Ponen sus conocimientos y armas a disposición de Nueva Sangre on-rol, pues son personajes que desean ayudar aunque no formar parte.
Off-rol
En este rango están todos aquellos personajes que todavía no forman parte de nuestras filas on-rol, o también alters que se desea tener en la hermandad aunque no se rolee con ellos.
CARGOS
GREMIO MILITAR
El Gremio Militar es el brazo armado de Nueva Sangre. Son soldados, blanden sus armas en pos de defender a su patria y a los suyos. Su oficial es el Comandante.
GREMIO DE LA LUZ
El Gremio de la Luz, a pesar de no luchar, mantiene la moral religiosa alta y se encarga de inspirar valor y coraje en los corazones de sus compatriotas. Las misas y bendiciones corren a su cargo. Su oficial es el Alto Sacerdote.
GREMIO CIVIL
Nobles, mercaderes, políticos, artesanos... No empuñan armas ni tampoco poseen el don de la Luz, pero el poder de una pluma o de un veneno son igual de peligrosos. Su oficial es el Embajador.
El Gremio Militar es el brazo armado de Nueva Sangre. Son soldados, blanden sus armas en pos de defender a su patria y a los suyos. Su oficial es el Comandante.
- Primer rango: Recluta.
- Segundo rango: Guardián.
- Tercer rango: Capitán.
GREMIO DE LA LUZ
El Gremio de la Luz, a pesar de no luchar, mantiene la moral religiosa alta y se encarga de inspirar valor y coraje en los corazones de sus compatriotas. Las misas y bendiciones corren a su cargo. Su oficial es el Alto Sacerdote.
- Recluta: Iniciado.
- Iniciado: Hermano.
- Operativo: Sacerdote.
GREMIO CIVIL
Nobles, mercaderes, políticos, artesanos... No empuñan armas ni tampoco poseen el don de la Luz, pero el poder de una pluma o de un veneno son igual de peligrosos. Su oficial es el Embajador.
- Recluta: Conciudadano.
- Iniciado: Cónsul.
- Operativo: Canciller.